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2023년 글 쓰기, 글 공유 회고
Writing

2023년 글 쓰기, 글 공유 회고

2023년도에는 이전부터 습관을 들인 뇌를 거의 덤프하다시피 하는 글쓰기를 유지하는데 초점을 맞췄습니다. 한동안 이대로 계속 가 볼 작정입니다.
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Woojin Kim
2023년 직업생활 회고
Office Life

2023년 직업생활 회고

2023년의 직업생활은 파국으로 끝났지만 한 해 동안 수행한 두 마일스톤 중 하나는 성공, 다른 하나는 실패하면서 둘을 비교한 교훈을 얻었습니다.
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Woojin Kim
2023년 소비 회고
Retrospective

2023년 소비 회고

2023년도 가계부를 뒤져 15만원 이상 지출한 항목들을 모아 살펴봤습니다. 성공한 것도 있지만 실패한 것도 두 개나 됩니다.
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Woojin Kim
인도어 라이딩의 디펜딩 챔피언 즈위프트
Letter

인도어 라이딩의 디펜딩 챔피언 즈위프트

새로운 인도어 트레이닝 서비스가 등장했지만 아직까지는 즈위프트가 디펜딩 챔피언 자리를 유지할 수 있어 보입니다.
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Woojin Kim
여섯 번째 마일스톤은 왜 실패했을까
Game Design

여섯 번째 마일스톤은 왜 실패했을까

마일스톤은 올바른 방향으로 진행되었지만 목표는 팀 사이즈를 고려하지 않고 설정되었습니다.
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Woojin Kim
실패한 마지막 마일스톤으로 서비스 하는 방법
Game Service

실패한 마지막 마일스톤으로 서비스 하는 방법

실패한 마일스톤 결과물로 서비스를 하기 위해서는 서비스 수준을 변경하지 않으면 안됩니다.
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Woojin Kim
파티의 목적
Office Life

파티의 목적

어둡고 시끄러운 장소는 본격적인 비즈니스 이야기를 하기에 적당한 장소가 아닐 지도 모릅니다. 그런 장소만 골라 비즈니스 이야기를 하는 이유가 뭘까요?
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Woojin Kim
내가 없을 때에 대한 대비
Everyday Life

내가 없을 때에 대한 대비

제가 없을 때 저 대신 제 개인정보에 접근해야만 할 사람을 위한 매뉴얼을 작성해 놔야겠습니다.
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Woojin Kim
언제 죽을 지 선택할 수 있는 삶을 체험
Game

언제 죽을 지 선택할 수 있는 삶을 체험

게임을 통해 가끔 생각하던 언제 죽을 지 결정할 수 있는 삶을 경험했습니다. 나쁘지 않았습니다. 실제 세계에서도 이런 선택을 할 수 있으면 좋겠습니다.
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Woojin Kim
이력서와 자기반성
Letter

이력서와 자기반성

지난 권고사직 이후 구직을 이어 가고 있습니다. 관련 문서를 작성하려고 할 때마다 자신이 한없이 작게 느껴지지만 따뜻한 말씀을 듣고 용기를 얻습니다.
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Woojin Kim
무엇을 위해 게임을 만드는가
Game Design

무엇을 위해 게임을 만드는가

저는 게임을 통해 고객에게 감정적 변화 경험을 전달하기 위해 게임을 만듭니다. 적어도 이런 관점과 자세를 가지려고 합니다.
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Woojin Kim
왜 새 PvE게임모드 개발은 실패할 수밖에 없었나
Game Design

왜 새 PvE게임모드 개발은 실패할 수밖에 없었나

알맞지 않은 사례에 사용되는 MVP 모델 언급을 싫어하지만 범위를 조절하면 이 방법이 잘 어울리는 개발 분야가 있습니다.
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Woojin Kim
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