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모두의 가방 속에서 나는 삐릭삐릭 거리는 소리
Season-1

모두의 가방 속에서 나는 삐릭삐릭 거리는 소리

자전거 이야기를 떠올리다 보니 몇 년 전까지 한 겨울에 온 몸이 얼어 가며 자전거를 탈 때 일어난 일이 생각났습니다.
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Woojin Kim
다들 이렇게 열심히 사는데 내가 뭐라고
Season-1

다들 이렇게 열심히 사는데 내가 뭐라고

다들 이렇게 열심히 일하는데 그분들보다 훨씬 가난한 제가 열심히 일하지 않고 또 주말에 편히 쉬고 있는 건 뭔가 잘못되었습니다.
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Woojin Kim
Six Degrees of Inner Turbulence
Season-1

Six Degrees of Inner Turbulence

오래 전에 들었던 음악을 다시 듣고 그 동안의 경험과 생각에 따라 이해하는 바가 달라져 흥미로웠습니다.
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Woojin Kim
백수 한달
Season-1

백수 한달

원하지 않게 인생에 두 번째 백수 생활을 시작했지만 지금 와서 생각해보면 오히려 다행입니다.
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Woojin Kim
마스토돈은 사실 채팅 서비스이다
ActivityPub

마스토돈은 사실 채팅 서비스이다

완전관리되는 마스토돈 서버 자원을 늘리려다가 문득 액티비티펍 네트워크의 검색 없음, 인용 없음 같은 특징은 이 서비스를 오래된 채팅과 비슷한 과거 기록에 접근이 거의 불가능한 서비스라는 점을 깨달았습니다.
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Woojin Kim
귀를 막는 이유를 생각해봤나요?
Season-1

귀를 막는 이유를 생각해봤나요?

사람들이 귀를 막고 다녀 위험할 수 있다는 뉴스를 봤습니다. 그런데 사람들이 위험에도 불구하고 귀를 막는데는 다른 이유가 있을지도 모릅니다.
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Woojin Kim
시스템기획서와 컨텐츠기획서는 어떻게 다른가요?
Game Design

시스템기획서와 컨텐츠기획서는 어떻게 다른가요?

어떤 인터뷰 자리에서 시스템기획서와 컨텐츠기획서의 차이에 대한 질문을 받았습니다. 적당히 대답했는데 결국 떨어졌습니다.
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Woojin Kim
전투라는 메커닉은 항상 필요한가?
Game Design

전투라는 메커닉은 항상 필요한가?

멀티플레이 온라인 게임을 만들기 시작할 때 코어메커닉을 너무 당연히 전투라고 불렀습니다. 한동안은 이래도 괜찮았지만 이제는 아닐 수 있습니다.
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Woojin Kim
사실 버스가 정확한 위치에 정차하면 저는 좋아요
Everyday Life

사실 버스가 정확한 위치에 정차하면 저는 좋아요

서울시는 명동 근처의 버스 정류장에 시도했던 버스의 정위치 정차 정책을 일단은 철회한 모양입니다. 그런데 개인적으로는 이 정책이야말로 버스 승차에 따른 공포를 거의 없애 주는 정책입니다.
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Woojin Kim
나를 얼마에 팔 것인가
Letter

나를 얼마에 팔 것인가

오늘은 제 연봉을 까보겠습니다.
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Woojin Kim
크립토 게임은 언제 어떻게 돈을 벌까 (1)
Crypto Gaming

크립토 게임은 언제 어떻게 돈을 벌까 (1)

크립토 게임들은 고객으로부터 직접 돈을 받지 않고서도 돈을 벌 수 있다고 주장하곤 합니다. 이들의 표준 시나리오를 살펴봅시다.
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Woojin Kim
크립토 게임은 언제 어떻게 돈을 벌까 (2)
Season-1

크립토 게임은 언제 어떻게 돈을 벌까 (2)

크립토 게임은 언제, 그리고 어떻게 돈을 벌까요? 고객들에게 명시적으로 돈을 받지 않는다 하더라도 돈을 벌려면 어디선가 돈을 받기는 해야 합니다. 이 과정을 알아봅시다.
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Woojin Kim
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