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내가 살아남은 이유
Letter

내가 살아남은 이유

많은 사람들에게 큰 영향을 준 무서운 일과 스쳐 지나가며 살아남은 이유는 오직 운이 좋아서 일 뿐이었습니다.
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Woojin Kim
노동을 무시하면 이상한 말을 하게 된다
Personal

노동을 무시하면 이상한 말을 하게 된다

야만적인 과거에 향수를 느낄 수 있는 이유는 향수를 유지하는데 필요했던 노동을 고려하지 않기 때문입니다.
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Woojin Kim
키오스크는 악마가 만들지 않는다
Season-1

키오스크는 악마가 만들지 않는다

평소에 키오스크를 사용하며 짜증나고 분노할 때마다 이걸 만드는 사람들을 악마적으로 상상하곤 했는데 실제로 그렇지는 않았습니다. 그럼 대체 왜죠?
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Woojin Kim
정치적으로 업무 자동화가 좋기만 하지는 않음
Office Life

정치적으로 업무 자동화가 좋기만 하지는 않음

자동화는 딱히 안 할 이유가 없지만 자동화에 대한 인식 탓인지 자동화를 통한 업무보다 노가다를 통한 업무가 더 좋은 평가를 받곤 합니다.
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Woojin Kim
게임 경제를 외부에 공개할 이유가 무엇인가
Blockchain

게임 경제를 외부에 공개할 이유가 무엇인가

일년 반 넘게 고민해봤지만 여전히 게임 만드는 사람 입장에서 인게임 경제를 블록체인을 통해 외부에 노출해야 하는 이유를 찾기 어렵습니다.
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Woojin Kim
습관적으로 게임에 돈을 받으면 안된다
Monetization

습관적으로 게임에 돈을 받으면 안된다

동북아시아에서는 F2P 게임이 자리 잡은지 세월이 흘러 새 디아블로 같은 사례를 보면 안타까울 때가 있습니다.
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Woojin Kim
10년의 밤
Letter

10년의 밤

만약 10년 전 인생에 큰 영향을 끼칠 중요한 의사결정을 할 때 제가 더 강했더라면 어땠을까요?
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Woojin Kim
휴가 후 업무 파악은 고통스럽습니다
Season-1

휴가 후 업무 파악은 고통스럽습니다

휴가 후에는 다른 분들처럼 바로 업무를 시작하는 대신 이전 업무를 파악하는 과정을 거치고 있습니다.
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Woojin Kim
나이 오십의 권력
Everyday Life

나이 오십의 권력

현대에 나이는 어떤 업적을 달성했음을 말하지 못합니다. 스스로도 그런 인식을 가지지 않기 위해 노력할 겁니다. 너무 무섭습니다.
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Woojin Kim
기획서 하루 묵히기
Office Life

기획서 하루 묵히기

문서를 작성한 다음 하루 묵혀 다음 근무일의 다른 제가 문서를 검토합니다.
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Woojin Kim
왜 룩템을 PvP 보상에만 넣나요?
Season-1

왜 룩템을 PvP 보상에만 넣나요?

원하지 않는 게임 모드에 원하는 보상이 걸려 있을 때 무척 실망스럽습니다. 그런데 이렇게 만든 이유가 있습니다.
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Woojin Kim
마일스톤 중간 점검. 제한시간 안에 서비스 할 수 있을까?
Software Development

마일스톤 중간 점검. 제한시간 안에 서비스 할 수 있을까?

마일스톤 진행을 중간 점검해보니 이번에도 어김없이 마일스톤 후반은 아수라장이 될 것 같습니다.
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Woojin Kim
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