Thinking Machine
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Game Design
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클리어 랭크 계산 사례
MMO 게임에 인스턴스 던전이 있고 던전을 클리어 하며 낸 퍼포먼스에 따라 랭크를
Office Life
고객과 함부로 약속하지 않아요
한번은 비공개 테스트를 준비하면서 비공개 테스트 고객들께 어떤 보상을 줘야 할 지
Game Design
야라와 실제 세계 사이에 일어나는 감정의 전이
디아블로를 시작했지만 여전히 파크라이 6을 클리어 하지 못한 상태입니다. 디아블로에서 게임패드를 잡고
Game Design
회사 주가를 최소 10배 올리는 두 가지 비법
실은 지난 ‘자동전투는 해석과 표현의 기로에 섰다’에서 이 이야기를 하면 좋겠다는
Game Design
모나코 똥 참기 게임
최근에 F1 레이싱에 관심을 가지기 시작한 여느 사람들과 마찬가지로 저도 넷플릭스 다큐멘터리
Season-1
사운드를 이렇게 쉽게 넣어도 되나?
아주 오래 전에 온라인 TPS 게임 만드는데 참여한 적이 있습니다. 유명한 아이피
Game Design
왜 파크라이는 흉한 3컷 튜토리얼을 쓸까?
저는 파크라이 시리즈를 좋아합니다. 주변에서 만나는 사람들 중 파크라이 시리즈를 좋아한다는 사람이
Season-1
슈터 메커닉과 성장 장르
2023년 초여름 현재 디아블로 4가 나온 지금 최신 유행을 따르지 않고 여전히
Season-1
MGS5의 검문소와 파크라이6의 검문소 디자인
여전히 파크라이 6을 플레이 하고 있습니다. 민간인에게 총을 쏠 수 있나요는 이런
Game Design
자동전투는 해석과 표현의 기로에 섰다
게임 업계에는 게임 이름에 함부로 사용하면 안된다고 알려진 위험한 단어가 있습니다. 그
Game Design
데스스트랜딩 설정의 우아함에 대해서
한번은 서바이벌 장르 게임을 개발하는데 잠깐 참여한 적이 있습니다. 앞서 이야기한 프로젝트가
Season-1
세계를 잠시 떠나는 의식
지난 민간인에게 총을 쏠 수 있나요에서 파크라이 6을 시작했습니다. 한참 재미있게 수